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如何用“三幕式结构”让小说情节更清晰!

01

如果你在写小说,那对三幕式结构就不会陌生——这是一种非常经典的小说写作结构。

简单来说,就是把一个故事分成三大块:开头、中间和结尾。

第一幕是开始。

我们要介绍主角是谁,过着什么样的生活,内心想要什么。

然后,会出现一个“转折事件”,打破主角原有的生活,把他推入一个新的情境中。

接下来他不得不在一个陌生的环境中存活下去。

就像哈利波特收到霍格沃茨的来信,或者灰姑娘被邀请参加舞会。

第二幕是故事的主体,也是最长的部分。

主角开始追求目标,但中间会遇到许多障碍和挑战。

他需要不断尝试、失败、再尝试,再失败,在这个过程中不断成长。

主角会交朋友,也会树敌,有所收获,也会付出代价。

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第三幕是故事的高潮和结局。

所有矛盾汇聚在一起,主角面临最终考验。

经过一番激烈斗争,主角最终胜利/失败,故事有明确的结果,主角生活进入新阶段。

02

听起来这个三幕式是不是很简单,但为什么用它写出来的小说情节还是不清晰?

一是篇幅分配不合理。

要么是第一幕太长了,迟迟不进正题。

我见过很多作者在开头就长篇大论写了很多,但主角和重要事件迟迟没有出来,根本留不住读者;

要么就是第二幕缺乏足够的挑战和成长,第二幕中要让主角按照目标主线任务展开行动。

《还珠格格》中,女主出现后就确定了明确的目标:给紫薇找爹,当这个目标完成之后,就接着抛出了另一个明确的主线任务,在宫里对手的迫害中活下来并让紫薇认爹,全程目标明确紧凑,并有足够的挑战和成长空间;

又或者第三幕仓促结束,让人感觉虎头蛇尾,或者人物没有明显的成长,感觉经历了这么多事,主角怎么还是老样子。

二是事件之间缺乏因果关系。

主角遇到一个问题,解决了,然后又遇到另一个问题,两者之间没有联系。

好的小说情节里,前一个事件的结果会成为后一个事件的原因。

举个例子:

事件A:主角在街上救了一只小猫。

事件B:主角去参加了一场比武大赛,赢得了冠军。

事件C:主角的飞船突然坏在了太空。

读者会问:所以呢?救猫和比武有什么关系?比武和飞船坏了又有什么关系?这些事件可以任意调换顺序,甚至删掉一个对故事主线没影响。

但如果改成这样:

事件A(因):主角在街上救了一只小猫。

事件B(A果/B因):他发现这只小猫其实是神秘外星种族的公主。为了感谢他,告诉了他一个关于比武大赛冠军奖品的秘密(事件A直接导致了事件B)。

事件C(果B/因C):主角根据秘密参赛并赢得了冠军,奖品正是一艘先进的飞船(事件B直接导致了事件C)。

事件D(果C):他驾驶新飞船离开,却被大赛的失败者怀恨在心,暗中破坏了飞船,导致坏在了太空(事件C导致D)。

这样每个事件都环环相扣。抽掉“救猫”,整个故事链就断了。事件之间有了“因为……所以……”,故事就有了不可逆转的方向感和逻辑性。

三是高潮部分力量不足。

最终的冲突没有前期矛盾的积累和铺垫,显得单薄无力,无法让读者感到期待。

就像配角忽然跑出来为主角挡刀,读者会满头问号,为什么啊?

但如果一开始就进行铺垫,配角一直很仰慕主角(建立关系),中间多次主角保护了配角,所以心存感激(加深情感),在高潮前一次冲突中,配角因为退缩,导致主角陷入险境,最终决斗来临,配角克服恐惧,奋不顾身地为主角挡下了致命一击。

读者这时会完全理解配角的所有心路历程,这个牺牲是他性格成长的最终完成,是情感积累的必然结果。

03

那在写小说的时候,要怎么用好三幕式结构呢?

首先,在下笔前先规划好三幕的内容。问问自己:我的主角是什么样的人?什么事打破了平静?他在中间部分会遇到哪些挑战?最后如何解决主要矛盾?主角有了怎样的改变?

再者,保证写作过程中每个场景都有目的。要么推动剧情发展,要么揭示人物性格,要么埋下伏笔。如果场景与主线无关,即使写得再精彩,也要删减。

特别注意第二幕的创作,这是故事的主体,也是最容易卡文的地方。

要确保主角的每次尝试都比前一次更困难,付出的代价更大,让读者能感受到紧张感在逐步提升。

很多作者说,我不喜欢这个结构,一定要用三幕式结构进行创作吗?

其实,三幕式结构不是束缚你写小说的牢笼,而是帮助你组织小说结构,搭好故事框架。

发布于:山东省

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